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元素女王解析:可根据战斗场景变化形态

2019-6-10 14:31:33    文章来源:游久uuu9    作者:智慧兽

导读齐亚娜也是拳头继杰斯、蜘蛛、豹女、乌迪尔后,推出的一个全新根据战斗场景变化形态的英雄。

热度未减,一波又起。在继拳头才上线新英雄悠米一个月左右,马上又放出了第二个新英雄:元素女皇齐亚娜,这位英雄的出现官方给出了一个解释:由于暑期的来临,是各大学生的放松时期,我们在这个时候推出新英雄可以起到非常好的效果。不得不说拳头的理由竟然令人无法反驳……

早在预告片出来之前,就有拳头设计师透露:接下来出现新英雄包括辅助和刺客。同时设计师也提到,这名刺客尤其在草丛、墙体和河流中可以发挥很强的的作用。相信各位召唤师们也从拳头给的预告片以及技能介绍中可以看出,新英雄的打法是十分亮眼的。这也是拳头继杰斯、蜘蛛、豹女、乌迪尔后,推出的一个全新根据战斗场景变化形态的英雄。那么这名新英雄是否可以真正成为ADC的爸爸?接下来我们就来分析一波。

技能解析

被动技能:凌人贵气

-对一名敌方英雄进行的第一次攻击或技能会造成额外伤害,额外伤害的冷却时间会在她抓取一个新地形元素后重置。

解析:被动的冷却时间可以理解为是依靠W技能(抓取新的元素)的冷却而重置,并且被动技能对单一英雄独立计算CD。同时技能也可以触发被动伤害,那么这个技能又有点像塞拉斯的被动,但有所不同。塞拉斯是每次释放技能重置被动技能,这个则是要依靠W技能去重置被动技能。

Q技能:以绪塔尔之锋

-奇亚娜斩击她前方的区域来造成伤害,如果她的武器使用了一种地形元素,那么她的武器就会消耗掉该元素,作为弹体向前挥出并爆炸

-抓取河流:禁锢命中的敌人

-抓取墙体:对低血量的单位造成额外伤害

-抓取草丛:留下一条潜行小径来提供移动速度

解析:可以从上图很见到的看到,Q有四种效果。在没有抓取元素的Q技能是最普通也是伤害最低的,同时Q技能的三种效果,也让我想到一个英雄技能。卡牌大师的W技能,是不是有点类似?还比卡牌大师的BUFF效果还要强。Q技能在拥有河流元素的效果时,可以对英雄造成禁锢和减速,抓取墙体则对低生命值的敌方单位造成额外伤害,抓取草丛可以使自己产生一种类似隐形的效果,并且Q技能的宽度增加,可以获得加速效果。

在宣传片中,小编也发现了一个信息:奇亚娜的Q技能CD好像还有点短?并且在释放技能连招的时候,也利用W技能抓取元素重置被动去打一个伤害连招。那么小编也差不多得出了一个结论:玩这个英雄和塞拉斯一样要利用好被动!可以取得很不错的效果,QWQ可能也是他的核心连招之一。

W技能:塑形

-选取一个地形元素(草丛、河流、地面),奇亚娜会向前突进采取能量;在拥有强化时,她在地形元素附近时会获得移动速度,攻击速度和额外伤害。

解析:可以看到,这个技能的释放效果具有小段位移。在一些较薄的墙体是可以穿越的,同时你抓取的元素会显示在圆环上方便玩家知道现在的技能效果是如何。这里我们又与被动相结合就可以得出:奇亚娜其实也是需要依靠地形以及元素去打一个游击战或是阵地战,通过W技能获取不同元素然后去增加自己的伤害。

E技能:胆识

-奇亚娜朝一个目标突进一段固定的距离,来对其造成伤害

解析:这个技能的施放距离是固定的,没有最短距离。并且是直接突进过去,很有可能是一个具有直线距离的AOE伤害。并且在E技能过去的同时有一次多余的平A动画,那么这也就意味着E技能是可以重置平A,这个技能也可以搭配W使用,达到两次触发被动的效果。

R技能:天赋展示

-奇亚娜创造一道冲击波,来击退敌人

-任何被冲击波命中的河流、草丛或墙体都会产生爆炸,对敌人造成伤害和短暂的晕眩效果

解析:同样,也是以元素的效果而进行的打击。在附近没有墙体、河流的元素,R技能只有击退,没有伤害!在有河流元素的情况下,可以具有冻结眩晕效果并且造成伤害。在靠近墙体的时候,可以对敌人造成伤害以及击退到墙体然后眩晕住敌人。在充分看完R技能的效果,我们可以简单的进行以下结论:R技能在没有河流、墙体的情况下,是没有伤害的,可以看成是没有伤害的沙皇R技能。有河流的情况下,第二段的冻结效果再有位移是可以躲避的。而在墙体附近的R技能是纳尔R技能的慢放版本,但造成的伤害范围还是很大的。

定位分析

在这一块,我想用我认为与新英雄较为相近的英雄作为对比,来分析齐亚娜是否具有刺客的定位性。在这里,我想通过近期被拳头公司着重看重的刺客英雄:阿卡丽,来进行二者的对比。

其实二者具有很大的相似性。既可以通过被动去不断地制造伤害也可以利用隐身、位移去进行一个伤害最大化,又可以通过R技能的特性去留住敌人、牵制敌人。而作为一名刺客,是具有高机动性、高爆发性,这是设计师平衡刺客与战士的平衡点。

但,阿卡丽重做后,定位十分不明确。她既可以与上单的各种战士硬刚,也可以轻松的压制许多中单法师。以至于被拳头多次削弱,但仍然削不掉他的机制。而此次的新英雄,定位虽然是一名刺客,但是技能的特性也使他在战士与刺客之间的定位非常模糊。在拥有不同元素的时候,她的功能性完完全全被发挥出来了。在提取水元素可以达到控制留人的效果,提取草丛元素可以进行隐身突进。同时W、E技能的两段位移,又使他看起来不像功能型英雄。但R技能所能提供的团战作用,又是刺客无法提供的。这也是为什么这个英雄的定位似乎还不是特别明确。

奇亚娜的控制效果,以目前的消息以及视频来看。相较于具有控制型又有位移的刺客:艾克、阿卡丽、妖姬等,她所具备的团战能力,要大于以上几位对团战走动的影响,并且容错率比他们高。所以,如果拳头的定位确实是以刺客,那么的伤害一定在经过测试后会被削弱的。因为单从控制手段来说,她实在太全面了。

打野是否可行?

打野与地形息息相关,并且奇亚娜可以不断利用地形元素可以在野区制造不小的麻烦。同时在GANK上,具有两段位移的她,也可以利用这点去接近敌人。同时用Q技能的控制或者R技能留住敌人,这都是可行的。而且这个版本的河道蟹刷新时间延迟到3.15,这也让许多弱势打野在这个版本中也有了话语权。技能的特性带给奇亚娜的,我相信她远远不仅限于单人线上。

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