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绝地求生四张地图对比:迥然不同的风景

2018-12-13 13:39:12 来源:本站原创

 本文来源游久百万征稿活动,未经同意,禁止转载。

作者:兔斯基在路上

原创征稿群:255137605 

投稿地址:post.uuu9.com/

前记

维寒迪,千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面。

寒风凛冽,白雪皑皑,即将进入12月的尾声之际,蓝洞终于在体验服率先推出了绝地求生历史上第四张地图维寒迪。

在雨林萨诺与雪地维寒迪两张地图推出的空档期,中间有过漫长的真空期,2018年中期阶段,蓝洞颇有架势的推出“百日维新”计划,在百日计划的刚开始,官博还按时更新计划,但随着时间的流逝,百日计划在日常更新炸服、外挂泛滥的影响下,从各位看官玩家角度来说,实际体验并没有得到太大的改善,反倒是日常诛仙活动又上演了平地飞车的节目,实在是让人不敢恭维蓝洞对于此计划的信心。

好在百日计划更新的末期,PCPI S2赛事暂时冲淡了国内玩家的吐槽,一时间,PCPI S2上的各大战队的精彩表现成为了津津乐道的话题,不论是新秀战队崛起,还是老牌强队OMG、4AM陨落,都成为了吃鸡粉丝的谈资。但比赛开始就要有结束,伴随着17TEAM战队拿下了PCPI S2的冠军,首次登顶国内PCPI竞技宝座,玩家心中也再次点燃了一次火种。

虽然前有“百日维新”计划,后有PCPI S2赛事,但绝地求生日常最高在线人数依然是跌破了百万大关,并且一步步下滑。甚至是在隔壁英雄联盟S8世界赛iG战队夺得冠军后,一时间,绝地求生渐渐淡出了一些玩家的视线。

可能会有人用“凉凉”两字来形容绝地求生最近发展的状况,但笔者认为这纯粹是杞人忧天的表现。如果单从数据上来分析,从最高的三百二十多万在线人数跌倒了不足百万,游戏内外挂泛滥,负面优化不断等带来的一系列差评,让这款曾经拥有超高人气的游戏一时身陷囹圄,但不能忽视的是,绝地求生在STEAM上仍拥有巨大的用户群体,减少的大部分是跟风而来吃完热乎鸡就走的人。

如果说,绝地求生火爆时是一碗热饭,到了今天只不过是过去了冒着热气的时代,吃上一口还是温热可口,真香!虽然绝地求生总被某些人或善意或恶意的评价“凉凉”,但不可否认是其全新的模式,拟真的环境,搭配性高的操作体验,以及一些莫名其妙的BUG都成就了这款新生的游戏。在当前市场上,各位玩家也可以发现诸如COD15、无限法则等,甚至老牌CS:GO等游戏,也纷纷推出了大逃杀这个游戏模式,但这些游戏总是因为各种原因并没有如同绝地求生一样曾经火遍了国内。我们很难找出一款可以替代绝地求生地位的游戏,即使顶着服务器爆炸、外挂泛滥的体验,有时候,还是不得不说出那两个字“真香”。

经历过彩虹,而后又入风雨,潇潇沐沐,一路兼程。

当然,蓝洞能够走到今天,并没有完全躺在老本上数钱,而是采取了一些措施,虽然大部分玩家对此并不买账,但蓝洞一直在跟进,只不过,确实让人感到捉急。好在期待了半年之久的新地图再次来临。蓝洞选择在此之际推出新地图,伴随着大量内容的更新,笔者初次体验都是耳目一新的感觉,可见蓝洞在维寒迪中下了不少功夫,并没有偷工减料,相信这也是年终挽回流失玩家的重磅之作。

在这种新地图上,蓝洞对此也是下了不少功夫(难道因此连介绍都不全),至于有何种彩蛋仍要玩家们自己去发掘。这倒也是始于玩家赋予玩家?但随着游戏内容的发展壮大,在雪地地图推出之际,不少老玩家要回归一波,新手也将再次来雪地飙车一把,但游戏已经不是开始那个单纯的游戏了,如果新手贸然入坑,必然会使游戏体验较差,为了方便大家综合对比四张地图,笔者再次为各位玩家详细解析一下四张地图。

一、海岛艾格伦

简简单单,四四方方,攻守兼备,无限发挥。

提到吃鸡,必然就会想到郁郁葱葱海岛旖旎风光的艾格伦。作为早期吃鸡玩家最为熟悉的地图,相信从机场到S城,从L港到G港,都留下各位玩家无数的脚印和回忆。在这块8*8的地图上,众多玩家上演了一出出的情感大戏,网络情缘一线牵,没事咱就跳P城。

绝地求生已经离不开艾格伦,艾格伦地图已经成为吃鸡界的典范。在这张各位玩家最为熟悉的中规中矩的地图上,曾引发了大家无限的遐想。在吃鸡火爆国内市场的时候,海岛艾格伦也承载了无数的盒子梦。

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作为吃鸡模式地图的典范,海岛艾格伦上演了无数精彩操作,老玩家们都会有众多回忆,而新入坑的萌新也会惊叹新奇世界的打开,甚至服装搭配也能上演一出出精彩绝地暖暖秀。

蓝天白云,晴空万里。拟真的环境,虚幻4引擎的加持,使得绝地海岛的风景无限接近我们现实的理想环境。正是在绝地海岛上,各位玩家上演了无数精彩操作。从机场刚枪出发,堵桥偷袭,P城打架,龙门客栈收取快递,还是学校锤人,老玩家对此都是心领神会,萌新则要慢慢学习,终会修炼成一名合格的LYB。这都是我们津津乐道的话题。

说了这么多,绝地海岛对于大部分普通玩家来说,究竟有何特点?因为艾格伦地图的重要地位,可谓言吃鸡必言艾格伦,这就使得笔者先将艾格伦首先拎出来遛一遛。

艾格伦的总体评价就是适中适度,无论是枪械刷新还是战术选择,都是百搭而且不重样。

在战术选择上,广袤的地形成就了无数经典战术,无论是电网外窄边进圈,还是麦田厕所攻防战,攻与守都能在这张地图上展示的淋漓尽致。无论是步行抢占蓝圈边还是拉车中心点,只要各位玩家想玩,都能玩的淋漓尽致。

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艾伦格特点:1、8*8地形丰富,物资正常,适合多种玩法。

2、载具刷新正常,前中期转移方便。

3、决赛圈地势较为开阔,转移困难,转点不及时极容易成为靶子。

4、陆海比例较为适合,即使没载具也可以跑毒。

评价:8*8地图上,陆地占比56%,海域占比44%,面积大小适度,光用步行丈量则显得有些吃力,步枪刷新率略低,多排资源略微吃紧。

二、沙漠米拉玛

纵横开阖,一目穷尽,千里相聚,P城豪宅。

皮卡多,墨西哥豪宅,军事基地走一波。伴随着沙漠米拉玛的登场,皮卡多拳击场成了刚枪者的圣地,围绕着皮卡多发生过无数有趣的事情。或者落地驾车前往军事基地舔的肥肥,三级一套了解下。

专属飚车载具,炫目的阳光,炽热的土地,一眼几百米的刷新,使得无数玩家疯狂掉帧。随着版本的更迭,不断优化调整,米拉玛又先后开辟出了西北A城和最北湖区这两块风水宝地。削减了原有大城区的烂尾楼,进一步优化了野区资源,使得遍地烂尾楼,楼楼有惊喜。对于打野玩家来说,十分友好。

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沙漠虽大,但真正面对切角圈转移的时候,是个令众多玩家头疼的事情。米拉玛陆地面积占比高达78%,同样8*8大小的地图上,陆地面积比艾格伦多了22%,在艾格伦没有载具稍显吃力,但在米拉玛没有载具的话,面对切角圈的话,基本上就凉凉。不仅仅是因为米拉玛面积大,重要的是地形起伏大,载具上下山较难,间接增加了行车难度,又消耗了进圈时间,两者互相影响,最终使得米拉玛跑毒难。

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米拉玛特点:1、8*8地形单一,平原与山地穿插,讲究选点。

2、载具刷新正常,前期转移方便,中期会受地形限制。

3、决赛圈地势较为复杂,转移方便,适合浑水摸鱼。

4、陆海比例畸形,陆地极为广阔,载具重要。

评价:同样8*8地图,陆地占比78%,海域占比22%,畸形海陆占比外加崎岖地形,使得非酋跑毒过程中极为痛苦。但视野开阔,障碍物较少,资源富裕也吸引了不少玩家。

三、雨林萨诺

一叶樟木,不见踪影,雨林旖旎,杀机四伏。

或许有感于大型地图较慢的节奏,蓝洞在第三张地图采用了4*4大小,精致的外表下,掩饰着一颗火热的心。落地就是刚,自闭城走一波,地图这么小,何不落地刚刚枪?

雨林小摩的,快递盒子的摇篮。映眼绿色,东南亚风情,史上最富裕的地图,无不宣泄着萨诺的激情,觉得大型地图练枪太过于枯燥,可以直奔杀意无限的雨林萨诺,从开始到结束,一切都在加速过程中。如果选择了快速匹配,当前环境下,雨林萨诺是随机次数最多的选择。快节奏,这也是迎合当前大环境下的选择,正常大型地图吃鸡需要32分钟左右,而在萨诺里成功吃鸡一般只需要用24分钟,节省下来的时间可以多坐几次飞机,岂不是稳赚不赔?

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但选择雨林萨诺要做好充分的思想准备,因为你永远不知道你前方的石头后面是否有人,后方是否有人尾随,甚至刚刚进圈就被别人安排了。伏击与反伏击,每天都在雨林萨诺上演。

如果选择了萨诺,就要将刚枪作为首要任务,但要切忌清理干净屁股,防止后方独狼偷袭。

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萨诺特点:1、唯一4*4小地图,地形单一,以丘陵为主,遍地物资。

2、载具刷新较少,可利用性不大,容易引起附近敌人注意。

3、决赛圈地势较为复杂,转移方便,适合浑水摸鱼。

4、讲究过河时机,伏地魔众多,多排讲究拉开枪线。

评价:4*4小地图,陆地占比53%,海域占比47%,像极了缩小复刻版的艾格伦,处处充满着火药味,刚枪者的乐园但同样不乏伏地魔,孰轻孰重,任君选择。

四、雪地维寒迪

北国风光,城堡相会,静若处子,动若脱兔。

作为2018年的结尾,2019年的开启之作,虽然雪地维寒迪刚刚登陆测试服,但已经引起了众多玩家的反响,似乎在线人数重回百万大关就看正式服更新之日了。

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全新的地图特色,令人沉浸的冰天雪地,雪地摩托带来全新的驾感,甚至下雪的索索之声也表现的淋漓尽致。虽然地图刚刚推出BUG显得略多,不过瑕不掩瑜,维寒迪的特色仍够广大玩家好好探索一番,作为2018年结尾之作,蓝洞在雪地制作上还是下了蛮多的心血,乃至等待画面时扔雪球砸在脸上都拟真了。

6*6的适中大小,既不会如同米拉玛一样空旷无聊,也不会如萨诺落地刚枪令人紧张。落地完成搜集装备后,就开始进入全程戒备状态,节奏上稍微比艾格伦加快,但还是比萨诺轻松,对于撸枪时间要求也宽松的多。

吱呀呀的踩雪声,打破了雪地的沉积,随处可见的房区掩映着踪迹。特色脚印系统,使得绝地猎人又有了追踪的资本。三级头的回归与G36C突击步枪的上线,让众多玩家找到了刚玩吃鸡的快乐。无论是沿海城镇还是航天发射中心,亦或是水泥厂、城堡、恐龙乐园,只要各位玩家想深入了解,总有惊喜等着各位。

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维寒迪特点:1、6*6大小,面积适中,资源丰富但分布不均。

2、载具刷新正常,考虑到冰面行车不易,实用性不高。

3、决赛圈优劣势转换明显,讲究转点移动时机。

4、特色脚印系统上线,追猎者与伏击者的天堂。

评价:如果厌倦了前三张地图,不让尝试一下这张海陆占比五五开的维寒迪。嗅着凛冽的空气,穿梭在密集的林海雪原,三级头才是最终的归宿。

以上就是绝地求生目前四张地图的最新对比,地图搭配发展到今天,各位玩家可以依地图特点选择适合自己的地图,不用纠结到底哪个最好玩,适合自己的就是最好的。

最后祝大家在新的排位系统中越战越勇,早日获得“孤狼生存者”称号!

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